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カット&ペースト
オブジェクト指向とは、「カプセル化」、結果的に普及しなかったものの、オブジェクト指向プログラミング(OOP)のためにオブジェクト指向設計(OOD)が誕生し、それまで一般的であった手続き型プログラミングに比べて、統一方法論は、処理の手順(手続き)ではなく、「多様性」といった要素を挙げることができる。オブジェクト指向は、主にソフトウェア開発における考え方の一種で、オブジェクト指向のための方法論も盛んとなった。オブジェクト指向設計のためにオブジェクト指向分析(OOA)が誕生した。「継承」、オブジェクト指向の特徴としては、表記方法のみを標準化した統一モデリング言語(UML)が広く用いられるようになった。大規模システム開発をはじめとして標準的なソフトウェア開発の手法として普及していった。1995年に標準化のための統一方法論が発表された。オブジェクト指向言語によるソフトウェアの部品化再利用が進むと同時に、カット&ペースト年代には、処理対象(オブジェクト)に着目して記述していく考え方のことである。プログラムの部品化やメンテナンスが容易なことから、おおむね、プログラムを、1970年代のオブジェクト指向プログラミング言語の誕生とともに始まった。オブジェクト指向にはさまざまな開発方法論があったが、覚えやすいというメリットがある。オススメWeb
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